Prozedurale Bildwelten
Shader-basierte Visuals entstehen nicht aus Videomaterial, sondern werden bei jedem einzelnen Bild neu berechnet – daraus ergeben sich Ästhetiken, die mit klassischem Video kaum möglich sind: fließendes Flüssigmetall, sich unendlich verändernde Fraktale, kristalline Strukturen, organische Partikelfelder. Das Ergebnis wirkt lebendig statt abgespielt.
